建筑模型制作,合肥赛野(在线咨询),芜湖建筑模型

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色彩是建筑模型中非常重要的一个方面,合理的运用好色彩,才能创造出完美的视觉效果。大峡谷模型公司表示:普通色彩学中的三原色、三间色、六复色,是建筑模型制作色彩构成的主要颜色。  1、原色(红、黄、蓝)又称一次色。其纯度高,是调制其他色彩...


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色彩是建筑模型中非常重要的一个方面,合理的运用好色彩,才能创造出完美的视觉效果。大峡谷模型公司表示:普通色彩学中的三原色、三间色、六复色,是建筑模型制作色彩构成的主要颜色。

  1、原色(红、黄、蓝)又称一次色。其纯度高,是调制其他色彩的基本颜色。

  2、间色又称二次色。它是两种原色等量相加调配而成,纯度低于原色。

   3、复色又称三次色。它是有原色和间色不等量相加调制而成,故纯度低于原色和间色。

  上述三原色、三间色、六复色再通过等量与不等量相加,又派生出调合色、对比色及补色,从而构成了建筑模型色彩表现的基本色。作为模型制作人员,不但要掌握上述的基本调色原理,而且还要掌握颜色的属性及其他的色彩知识,并根据建筑模型制作表现的内在规律,来调制建筑模型制作所使用的各种色彩。



建筑沙盘制作主要分为四步,芜湖建筑模型,设置建筑沙盘、堆积地貌、设置地物、建筑沙盘整饰。下面为大家详细介绍下建筑沙盘制作方法。

设置建筑沙盘,建筑模型制作,先将沙盘框放置稳妥,三维建筑模型,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为较低等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。

堆积地貌,依照方格将地形图上已选定的较低等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签。

设置地物,沙盘上地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地物,应按水系,建筑模型公司,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置。最后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。

建筑沙盘整饰,上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网。整个建筑沙盘就算完工了。



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